Unity tạm thời đóng cửa văn phòng sau khi thay đổi các chính sách về giá gây tranh cãi Các nhà phát triển sẽ sớm phải trả phí mỗi khi một trò chơi được cài đặt sau khi đạt được các ngưỡng nhất định.
Theo Bloomberg, Unity đã tạm thời đóng cửa các văn phòng của họ ở San Francisco và Austin, Texas và hủy bỏ một cuộc họp hội đồng sau khi nhận được những lời đe dọa giết người. Đầu tuần này, công ty đã thông báo về một thay đổi gây tranh cãi trong mô hình kinh doanh của mình.
“Hôm nay, chúng tôi đã được thông báo về một mối đe dọa đối với một số văn phòng của chúng tôi. Chúng tôi đã thực hiện các biện pháp ngay lập tức và chủ động để đảm bảo an toàn cho nhân viên của mình, đây là ưu tiên hàng đầu của chúng tôi,” một người phát ngôn của Unity nói.
“Chúng tôi đang đóng cửa các văn phòng của chúng tôi hôm nay và ngày mai có thể là mục tiêu tiềm năng của mối đe dọa này, và chúng tôi đang hợp tác đầy đủ với cơ quan thực thi pháp luật trong cuộc điều tra.”
Bắt đầu từ ngày 1 tháng 1, các nhà phát triển sẽ phải trả phí mỗi khi ai đó cài đặt một trò chơi được xây dựng bằng Unity sau khi họ đạt đến các ngưỡng doanh thu hoặc cài đặt nhất định.
Quyết định này đã gây ra một làn sóng phản đối đáng kinh ngạc đối với Unity từ toàn bộ ngành game, với một số người cho rằng nó sẽ tác động mạnh đến túi tiền của các nhà phát triển, nhà xuất bản và nhà phân phối.
Những người tạo ra các trò chơi miễn phí (không tốn tiền tải xuống và tạo ra doanh thu thông qua quảng cáo và vi mô) hoặc đặt giá thấp cho các tựa game của họ có thể bị ảnh hưởng đặc biệt nặng nề.
Một số studio, bao gồm Mega Crit Games, nhà phát triển Slay the Spire, đã cam kết chuyển các trò chơi họ đã xây dựng bằng Unity trong nhiều năm sang một engine khác nếu công ty không lùi lại. Đó là bất chấp tác động của việc chuyển sang một engine khác sẽ có đối với thời gian sản xuất của họ.
(Theo Will Shanklin)
Xem thêm bài viết:
Unity chính thức xin lỗi và cam kết sửa đổi chính sách phí cài đặt trò chơi