Card đồ họa Arc Alchemist được tăng hiệu năng Raytracing lên 100 lần bằng Driver GPU Intel Arc mới, chỉ với việc cập nhật 1 dòng code duy nhất.
Theo trang Phoronix, một phiên bản mới của trình điều khiển GPU Intel Linux cho dòng card đồ họa Arc Alchemist vừa được phát hành. Mục tiêu của nó là giải quyết các vấn đề mà Intel đang gặp phải với tính năng Raytracing của card đồ họa này và giúp nó tăng hiệu suất gấp 100 lần. Một điều đặc biệt ở đây là các nhà phát triển chỉ thay đổi một dòng duy nhất để giải quyết vấn đề này.
Thay đổi mới đối với Intel ANV sẽ cho phép “phân bổ bộ nhớ scratch memory của Vulkan Raytracing” vào bộ nhớ cục bộ (bộ nhớ trên thiết bị) cho các cạc đồ họa rời DG2 / Alchemist “, Michael Larabel của Phoronix cho biết.
Từ 2020, Intel đã nghiên cứu để hỗ trợ Vulkan Raytracing cho các sản phẩm của công ty để tạo nền tảng cho Intel Xe HPG với tính năng Raytracing. Việc phân bổ bộ nhớ scratch memory là cần thiết vì tính Raytracing đã không được gắn “flag” phân bổ, thế nên bản cập nhật vừa rồi đã thêm vào flag “ANV_BO_ALLOC_LOCAL_MEM” để bảo đảm rằng phần buffer cho scratch memory sẽ được bố trí vào bộ nhớ trên card đồ họa Intel. Vậy là chỉ với 1 dòng code, vấn đề về hiệu năng Raytracing của GPU Intel đã được khắc phục.
Tóm tắt một số cải tiến như sau:
- Driver GPU Intel Linux có bản cập nhật mới cho dòng card đồ họa Arc Alchemist
- Driver mới đã giúp tăng hiệu năng ray tracing đến 100 lần chỉ với 1 dòng code
- Việc phân bổ bộ nhớ scratch memory Raytracing không được gắn “flag” là cần thiết
- Bản cập nhật đã bổ sung flag “ANV_BO_ALLOC_LOCAL_MEM” để đảm bảo buffer được phân bổ vào VRAM trên GPU Intel
(Theo Jason R. Wilson)