SkaHop là một trò chơi hành động 3D hiện đang được phát triển. Trò chơi có phong cách nghệ thuật cách điệu và hệ thống chuyển động uyển chuyển.
Người chơi sẽ điều khiển một nhân vật có thể chạy, nhảy, chạy xuyên tường và thực hiện nhiều đòn tấn công khác nhau. Trò chơi cũng sẽ có nhiều mối nguy hiểm về môi trường xung quanh cần phải vượt qua.
Nhà phát triển của SkaHop là Mort, một nhà phát triển trò chơi độc lập cũng là người tạo ra trò chơi Hi-Fi Rush. Mort đam mê tạo ra các trò chơi hành động cách điệu và SkaHop là dự án mới nhất của anh ấy.
Anh hiện đang phát triển trò chơi trong thời gian rảnh rỗi và chia sẻ thêm các bản cập nhật trong tương lai. Dưới đây là một số tính năng chính của SkaHop:
- Phong cách nghệ thuật cách điệu
- Hệ thống chuyển động mượt mà
- Đa dạng hình thức các cuộc tấn công
- Nhiều mối nguy hiểm môi trường và kẻ thù
- Được phát triển độc lập bởi Mort
SkaHop là một game hành động mới đầy hứa hẹn, chắc chắn sẽ thu hút những người hâm mộ thể loại này. Trò chơi vẫn đang trong giai đoạn phát triển nhưng tác giả đã bổ sung rất nhiều cải tiến cho đến nay.
Nhà phát triển trò chơi SkaHop đã làm việc với nó hơn một tháng nay. Anh ấy đã đạt được rất nhiều tiến bộ! Nhà phát triển vẫn đang làm việc trên nhiều khía cạnh của trò chơi, nhưng anh ấy hài lòng với tiến độ cho đến nay. Anh ấy rất vui mừng được chia sẻ thêm thông tin cập nhật trong tương lai.
Dưới đây là tóm tắt về tiến trình của nhà phát triển trên SkaHop:
- Trình tạo bóng: Nhà phát triển đã tạo một trình tạo bóng mới mang lại cho trò chơi một giao diện cách điệu. Trình tạo bóng sử dụng một kỹ thuật gọi là “đường phác thảo” để tạo hiệu ứng vẽ tay. Nhà phát triển cũng đang thử nghiệm hiệu chỉnh màu sắc để cách điệu hơn nữa giao diện của trò chơi.
- Bộ điều khiển nhân vật: Nhà phát triển đã cải thiện chuyển động và nhảy của bộ điều khiển nhân vật. Giờ đây, nhân vật có thể chạy, nhảy, chạy xuyên tường và thực hiện đòn tấn công nảy. Nhà phát triển cũng đang làm việc để thêm một cuộc tấn công quay và một cuộc tấn công cuộn.
- Wall Run: Nhà phát triển đã triển khai cơ chế chạy tường. Giờ đây, nhân vật có thể chạy lên tường và dọc theo trần nhà. Cơ chế chạy trên tường vẫn đang được phát triển, nhưng nó vẫn hoạt động tốt cho đến nay.
- Tấn công: Nhà phát triển đã thêm hai đòn tấn công cơ bản vào trò chơi: tấn công nảy và tấn công xoáy. Nhà phát triển cũng đang làm việc để thêm một cuộc tấn công cuộn.
- VFX: Nhà phát triển đã tạo một số hiệu ứng VFX ban đầu cho trò chơi. Những hiệu ứng này bao gồm bước chân, nhảy và tấn công. Nhà phát triển vẫn đang thử nghiệm VFX, nhưng anh ấy rất vui khi thêm nhiều hiệu ứng hơn vào trò chơi trong tương lai.
- Âm thanh: Nhà phát triển đã thêm âm thanh giữ chỗ cho tiếng bước chân và bước nhảy. Nhà phát triển không phải là một chuyên gia âm thanh, nhưng anh ấy hài lòng với cách hoạt động của các âm thanh giữ chỗ. Anh ấy dự định sẽ thuê một nhà thiết kế âm thanh trong tương lai để tạo ra những hiệu ứng âm thanh bóng bẩy hơn cho trò chơi.
Nhà phát triển vẫn đang làm việc trên nhiều khía cạnh của SkaHop, nhưng anh ấy hài lòng với tiến độ cho đến nay. Tác giả sẽ chia sẻ thêm thông tin cập nhật trong tương lai.
(Theo Andrew Shchur)
Tìm hiểu cách phát triển game 3D và cơ hội nghề nghiệp sáng tạo!
Tìm hiểu cách tạo trò chơi nền tảng 3D với Unity & C# : Bắt đầu hành trình thú vị để làm chủ nghệ thuật tạo và lập trình trò chơi nền tảng 3D của riêng bạn bằng Unity, chương trình phát triển trò chơi tiêu chuẩn ngành được cả các studio trò chơi lớn và nhà phát triển độc lập tin cậy trên toàn thế giới.
Khóa học toàn diện này vượt xa các khái niệm lập trình đơn thuần, cung cấp cho bạn các kỹ năng thực tế cần thiết để biến khát vọng phát triển trò chơi của bạn thành hiện thực.
Điểm nổi bật của khóa học:
- Có được kinh nghiệm thực hành với Unity, một cường quốc trong lĩnh vực phát triển trò chơi
- Tìm hiểu cách tích hợp liền mạch các khái niệm lập trình vào các tình huống phát triển trò chơi trong thế giới thực
- Tham gia vào các cuộc thảo luận năng động trong diễn đàn khóa học dành riêng
- Lập biểu đồ lộ trình sau khóa học của bạn với sự hướng dẫn của chuyên gia về việc nâng cao kỹ năng của bạn
- Được thiết kế cho mọi cấp độ kỹ năng: người mới bắt đầu, nghệ sĩ đang tìm kiếm tầm nhìn phát triển rộng hơn và lập trình viên muốn nắm bắt các khái niệm thiết kế trò chơi
Khi kết thúc khóa học, bạn sẽ mài giũa khả năng tạo ra các yếu tố trò chơi thiết yếu khác nhau, bao gồm:
- Cơ chế chuyển động của nhân vật 3D mượt mà
- Hoạt hình nhân vật hấp dẫn
- Trí tuệ nhân tạo của kẻ thù do nhà nước điều khiển
- Những trận đấu trùm ly kỳ và đầy bản lĩnh
- Hệ thống sức khỏe mạnh mẽ để tăng cường lối chơi
- Menu tương tác thu hút người chơi
- Thực hiện sưu tầm chiến lược
- Cơ chế lựa chọn cấp độ hấp dẫn
- Tiến trình trò chơi xuyên thế giới liền mạch
- Theo dõi và lưu trữ tiến độ hiệu quả
Ngoài ra, mở khóa tài sản có giá trị: Nhận phiên bản có thể tải về, được thực hiện đầy đủ của dự án để làm tài liệu tham khảo của bạn, đảm bảo mọi khía cạnh trong trò chơi của bạn hoạt động hoàn hảo.
Bắt tay vào hành trình học tập này ngay hôm nay và để tôi hướng dẫn bạn trở thành nhà phát triển trò chơi Unity lành nghề, được trang bị để tạo ra thứ gì đó thực sự phi thường!
Đăng ký ngay: Chi tiết khóa học
Lập trình C# để phát triển trò chơi Unity : Nếu bạn là một lập trình viên mới bắt đầu mong muốn tìm hiểu sâu về thế giới phát triển trò chơi Unity bằng C#, thì chuyên môn này được thiết kế riêng cho bạn. Được thiết kế dành cho người mới bắt đầu, loạt khóa học này sẽ đưa bạn từ đầu, giả sử không có kinh nghiệm lập trình trước đó.
Qua bốn khóa học toàn diện, bạn sẽ không chỉ nắm bắt các nguyên tắc cơ bản của lập trình C# mà còn áp dụng liền mạch kiến thức mới tìm được này để lập trình các trò chơi Unity hấp dẫn.
Điểm nổi bật chuyên ngành:
- Một điểm khởi đầu thân thiện cho các lập trình viên mới làm quen với nền tảng mã hóa bằng không
- Điều hướng qua bốn khóa học, dần dần xây dựng kỹ năng lập trình C# của bạn và ứng dụng của chúng trong phát triển trò chơi Unity
- Đi sâu vào mối quan hệ bền vững giữa C# và Unity, tiết lộ một chương trình giảng dạy phong phú hơn so với hai khóa học lập trình trò chơi ban đầu tại UCCS
Xin lưu ý:
- Thương hiệu: “Unity” là nhãn hiệu đã đăng ký của Unity Technologies hoặc các chi nhánh, cả ở Hoa Kỳ và toàn cầu.
- Nỗ lực độc lập: Các khóa học chuyên môn hóa này là những sáng tạo độc lập, không được tài trợ cũng như không được liên kết với Unity Technologies hoặc các chi nhánh của nó. Mục đích của họ là trao quyền cho những người học như bạn trở nên xuất sắc trong lập trình C# và phát triển trò chơi Unity.
Tạo dựng con đường của bạn trong lĩnh vực lập trình trò chơi Unity, biến nguyện vọng của bạn thành những sáng tạo hữu hình. Từng bước, từng khóa học, hãy xem các kỹ năng của bạn phát triển và tiềm năng phát triển trò chơi của bạn cất cánh. Bắt đầu cuộc hành trình của bạn ngày hôm nay!
Đăng ký ngay: Chi tiết khóa học
Thiết kế và phát triển trò chơi với Unity 2020 : Bắt đầu hành trình biến đổi sang lĩnh vực sáng tạo trò chơi điện tử, được trang bị sự kết hợp toàn diện giữa kiến thức lý thuyết, kỹ thuật và thực tiễn, đến từ một trong những chương trình hàng đầu thế giới.
Trong phiên bản Chuyên môn hóa năm 2021 được cập nhật tỉ mỉ này, người học được hướng dẫn thông qua một chương trình giảng dạy tổng thể bao gồm thiết kế và phát triển trò chơi. Chương trình tích hợp liền mạch cả kiến thức lý thuyết và kinh nghiệm thực hành, cho phép bạn tạo ra các trò chơi gây được tiếng vang với khán giả và vượt qua ranh giới.
Điểm nổi bật chuyên ngành:
- Làm chủ toàn diện: Đắm chìm trong một chương trình giảng dạy được mài giũa đến mức hoàn hảo, được củng cố bởi nền tảng lý thuyết, chuyên môn kỹ thuật và ứng dụng thực tế.
- Chế tạo xuất sắc: Rèn luyện các kỹ năng của bạn khi bạn điều hướng qua những điểm phức tạp của quá trình tạo trò chơi. Tham gia với bốn dự án trò chơi năng động, được thực hiện thông qua công cụ trò chơi Unity 2020 tiên tiến. Các dự án bao gồm nhiều thể loại khác nhau: Bắn súng 2D, Nền tảng 2D, Bắn súng góc nhìn thứ nhất và Nền tảng 3D.
- Đăng quang thành tích: Đỉnh cao trong hành trình của bạn là Dự án Capstone—một dự án kinh doanh mà ở đó sự sáng tạo của bạn chiếm vị trí trung tâm. Làm sống động một trò chơi hoàn toàn nguyên bản, hướng dẫn trò chơi từ khi bắt đầu cho đến nguyên mẫu đầu tiên có thể chơi được.
- Sự xuất sắc của Đại học Bang Michigan: Chuyên ngành này nổi lên từ chương trình trò chơi nổi tiếng tại Đại học Bang Michigan, được ca ngợi là một trong những chương trình hàng đầu ở Bắc Mỹ. Trải nghiệm học tập của bạn được tuyển chọn bởi các chuyên gia trong ngành, giúp bạn phù hợp với các tiêu chuẩn và thông lệ mới nhất của ngành.
Nâng cao nguyện vọng của bạn, hoàn thiện các kỹ năng của bạn và đặt khóa học của bạn hướng tới bối cảnh hấp dẫn của thiết kế và phát triển trò chơi. Cho dù bạn hình dung mình sẽ trở thành một người sáng tạo có tầm nhìn xa trông rộng hay một bậc thầy kỹ thuật, Chuyên môn hóa này sẽ thúc đẩy bạn hướng tới thành công trong lĩnh vực trò chơi điện tử năng động.
Đăng ký ngay: Chi tiết khóa học
Khóa học tạo nhân vật trò chơi 3D bằng Zbrush, Blender, Substance Painter: Bạn có háo hức dấn thân vào lĩnh vực tạo nhân vật trò chơi 3D thú vị nhưng lại cảm thấy không chắc chắn về quy trình làm việc hoặc các công cụ? Đừng lo lắng, khóa học “Zbrush-Blender-Substance Painter Full 3D Game Character for Absolute Beginners” sẽ hướng dẫn bạn từng bước.
Giảng viên hướng dẫn là Niko, một nghệ sĩ nhân vật 3D và nhà giáo dục với hơn 14 năm kinh nghiệm trong ngành trò chơi. Anh ấy đã có vinh dự được đóng góp vào nhiều trò chơi và nhân vật, và bây giờ tôi rất vui được chia sẻ kiến thức của mình với bạn.
Trong khóa học nhập vai này, chúng ta sẽ cùng nhau hành trình qua Zbrush, Blender và Substance Painter, bắt đầu lại từ đầu. Tôi ở đây để cung cấp sự hỗ trợ và hướng dẫn vững chắc khi chúng ta khám phá những công cụ mạnh mẽ này để tạo ra các nhân vật tuyệt đẹp giống như nhân vật mà bạn thấy ở đây—từ điêu khắc và tái cấu trúc poly-poly cao đến lập bản đồ UV, tạo họa tiết, v.v.
Điểm nổi bật của khóa học:
- Khám phá có hướng dẫn: Mở khóa những bí mật của Zbrush, Blender và Substance Painter, bất kể kinh nghiệm trước đây của bạn.
- Quy trình toàn diện: Bắt tay vào hành trình từ ý tưởng đến cách trình bày, bao gồm mọi khía cạnh quan trọng của việc tạo nhân vật.
- Master Zbrush: Từ kiến thức điêu khắc cơ bản đến các kỹ thuật nâng cao, chúng ta sẽ tạo ra một cái đầu nữ, khám phá các loại cọ cơ bản và đi sâu vào các phương pháp điêu khắc.
- Khái niệm thành hiện thực: Tìm hiểu cách đưa khái niệm của bạn vào Zbrush và điêu khắc nó từ một khối cầu đơn giản.
- Điêu khắc chi tiết: Khám phá nhiều phương pháp và kỹ thuật quan trọng để tạo ra các nhân vật quyến rũ.
- Quy trình làm việc được tối ưu hóa: Những hiểu biết sâu sắc của chuyên gia về retopology, UV unwrapping và chuẩn bị cho Blender.
- Chuyển đổi liền mạch: Khám phá giao diện và các tính năng chính của Blender, khắc phục các sự cố về lưới, sắp xếp UV và chuẩn bị cho việc tạo họa tiết.
- Substance Painter Magic: Làm chủ giao diện của Substance Painter, nướng bản đồ và tạo ra các vật liệu tuyệt đẹp.
- Khám phá tiền thưởng: Đi sâu vào địa hình thử nghiệm—nhập kết cấu của bạn vào Blender, lắp ráp mô hình của bạn bằng khung xương và thậm chí tạo hoạt ảnh quyến rũ.
- Xây dựng danh mục đầu tư thực tế: Nâng cao kỹ năng thuyết trình của bạn với lời khuyên về Artstation, tạo danh mục đầu tư và giới thiệu tác phẩm của bạn một cách hiệu quả.
Không cần kinh nghiệm trước: Khóa học này được thiết kế cho người mới bắt đầu tuyệt đối. Ngay cả khi bạn là người mới sử dụng Zbrush, Blender và Substance Painter, tôi vẫn ở đây để hướng dẫn bạn từng bước. Tôi khuyến khích bạn làm theo và thực hành, đảm bảo một hành trình học tập phong phú.
Vì vậy, hãy cùng nhau bắt tay vào cuộc phiêu lưu thú vị này. Mở Zbrush và cùng khám phá thế giới tạo nhân vật 3D quyến rũ. Hành trình làm chủ thiết kế và phát triển nhân vật của bạn bắt đầu ngay bây giờ.
Đăng ký ngay: Chi tiết khóa học
Tạo nhân vật trò chơi 3D thương mại trong khóa học đầy đủ Blender :
Bạn đã bao giờ khao khát được chứng kiến sự ra đời của một nhân vật game 3D đích thực, ngay trước mắt mình, được hướng dẫn bởi một người cố vấn dày dạn kinh nghiệm với những hiểu biết vô biên chưa? Vâng, sự chờ đợi của bạn đã kết thúc! Xin giới thiệu khóa học “Zbrush-Blender-Substance Painter Full 3D Game Character for Absolute Beginners”, với sự tham gia của không ai khác chính là ông nội của kiến thức về nhân vật 3D, Niko. Vâng, đó chính là Niko—một họa sĩ nhân vật 3D với hơn 15 năm kinh nghiệm lừng lẫy trong ngành trò chơi.
Nhưng đây là điểm mấu chốt: khóa học này không chỉ là bất kỳ hướng dẫn thông thường nào. Đó là một hành trình phấn khích cấp cho bạn quyền truy cập độc quyền vào toàn bộ quá trình tạo nhân vật 3D cho một trò chơi thực, tất cả đều diễn ra trong thời gian thực, với mọi trục trặc, chiến thắng và tường thuật đầy trí tuệ được phơi bày.
Điểm nổi bật của khóa học:
- Quy trình làm việc chuyên sâu: Chứng kiến quá trình tạo hoàn chỉnh một nhân vật trò chơi 3D, bao gồm điêu khắc đa giác cao, mô hình hóa bề mặt cứng, tái cấu trúc, lập bản đồ UV và tạo họa tiết trong Substance Painter.
- Bonus Marvels: Tìm hiểu sâu hơn về kết cấu của Substance Painter, khám phá cách sắp xếp cơ bản, nắm vững nghệ thuật tạo dáng và khám phá những bí mật của kết xuất trong Blender.
- Hợp tác với Gameloft: Được tạo với sự cộng tác của Gameloft, khóa học này giới thiệu một nhân vật trong trò chơi “Heroes of the Dark”, giới thiệu quy trình chính xác được các chuyên gia trong ngành sử dụng.
- Thông tin chi tiết có hướng dẫn: Tham gia vào các hướng dẫn đầy trò chuyện của Niko khi anh ấy hướng dẫn bạn qua từng bước phức tạp, chia sẻ kinh nghiệm phong phú, câu chuyện cuộc sống và kỹ thuật giải quyết vấn đề thực tế của anh ấy.
- Khám phá thực hành: Điêu khắc đầu nhân vật, làm chủ các yếu tố cần thiết cho cơ thể, chế tạo quần áo và phụ kiện, đồng thời khám phá hành trình từ ý tưởng đến nhân vật trong trò chơi bóng bẩy.
- Retopology tỉ mỉ: Trải nghiệm tính chất cơ bản của retopology thủ công trong Blender mà không cần các tiện ích bổ sung ưa thích, vì Niko cung cấp trải nghiệm học tập chân thực và hấp dẫn.
- Hoạ tiết liền mạch: Chuyển sang Substance Painter, nắm vững nghệ thuật tạo bản đồ, sửa lỗi và chuẩn bị cho nhân vật của bạn cho giai đoạn tạo hoạt ảnh và tạo hoạ tiết.
- Ủng hộ anh chàng hói: Mặc dù khóa học này được cung cấp miễn phí trên kênh YouTube của Niko (Speedchar), nhưng giao dịch mua hàng của bạn đóng vai trò thể hiện sự ủng hộ chân thành dành cho người sáng tạo và nỗ lực tiên phong của anh ấy.
- Thông báo bản quyền: Khái niệm và nhân vật thuộc bản quyền của Gameloft© 2022, Gameloft. Đã đăng ký Bản quyền. Gameloft và Heroes of the Dark là thương hiệu của Gameloft tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.
Đối với người dùng máy xay sinh tố trung cấp: Mặc dù khóa học này giả định sự quen thuộc cơ bản với Blender, nhưng người mới bắt đầu có thể tham gia khóa học Nhân vật 3D dành cho người mới bắt đầu tuyệt đối của Niko trong khóa học Blender để thiết lập các kỹ năng cơ bản. Và hãy nhớ rằng, khóa học “Zbrush-Blender-Substance Painter Full 3D Game Character for Absolute Beginners” được cung cấp miễn phí trên kênh YouTube của Niko, Speedchar, như một lời cảm ơn dành cho những người ham học hỏi trong cộng đồng của chúng tôi.
Giải phóng sức sáng tạo của bạn, trau dồi kỹ năng của bạn và gia nhập hàng ngũ những người chứng kiến và tạo ra sự kỳ diệu của thiết kế nhân vật trò chơi 3D. Đã đến lúc đi sâu vào điều phi thường—hãy chuẩn bị tinh thần cho một hành trình phát triển và hiện thực hóa nghệ thuật vô song!
Đăng ký ngay: Chi tiết khóa học